七只股票带你走进电子竞技世界
作者:亚博APP 发布时间:2021-09-17 00:04
本文摘要:编者注:本文作者为来自道琼斯通讯社的市场视察员Jeff Reeves。曾经,几个朋侪一起打开一局Tecmo Bowl(日本Tecmo公司开发的橄榄球街机游戏,可供四个玩家两两PK),就可以开始一场电子游戏竞技赛了。 谁能想到现在,当初简朴的电子游戏竞技赛俨然成为了一个飞速生长的工业。凭据《华尔街日报》克日的报道,现在,电子竞技游戏是一个价值15亿美元的工业,顶级职业玩家每年可以赚到200万美元。虽然听起来有点谬妄,但这确实是事实。 电子竞技已经是一笔大生意了。

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编者注:本文作者为来自道琼斯通讯社的市场视察员Jeff Reeves。曾经,几个朋侪一起打开一局Tecmo Bowl(日本Tecmo公司开发的橄榄球街机游戏,可供四个玩家两两PK),就可以开始一场电子游戏竞技赛了。

谁能想到现在,当初简朴的电子游戏竞技赛俨然成为了一个飞速生长的工业。凭据《华尔街日报》克日的报道,现在,电子竞技游戏是一个价值15亿美元的工业,顶级职业玩家每年可以赚到200万美元。虽然听起来有点谬妄,但这确实是事实。

电子竞技已经是一笔大生意了。现在,男性游戏玩家的平均年事是32岁,而女性玩家的平均年事是36岁,而现在,绝大多数外国人都接触过电子竞技游戏。

现在,59岁的国集会员也是游戏玩家。甚至美国德州很快就会建起一座价值1000万美元的电子竞技角逐场馆。

ESPN(专播体育节目的24小时美国有线电视联播网)、迪士尼XD(迪士尼旗下的美国数字有线电视和卫星电视频道)和暴雪娱乐宣布了一项关于报道守望先锋职业联赛的年度电视报道协议。分析师指出,消费者行为的改变可能会带来庞大商机,投资者应该密切关注此类趋势。诚然,技术是游戏革命的一部门,但电子竞技的兴起也反映出了品味和文化的变化。

就像Lululemon Athletica(LULU,加拿大一家以瑜伽观点为主的运动服装品牌),在运动休闲的大趋势下,LULU的股票在2009年到2012年间上涨了10倍。电子竞技可能永远不会与传统赛事比肩而立,好比世界杯这种催生全球性现象的赛事。

不外,两者的存在都能被认可,就想LULU公司专注于瑜伽服市场一样,没须要让人们只接受瑜伽裤而放弃牛仔裤和卡其裤,如今瑜伽裤和牛仔裤都已经成为了我们必备行头。简而言之,消费娱乐趋势是一个庞大的机缘。

从许多方面来看,这种娱乐文化联系不仅资助电子竞技和视频游戏获得比那些爆红的产物更为持久的生长,还能让竞技游戏成为更有价值的恒久投资时机。七支帮你走进电竞世界的股票:虎牙虎牙是电子竞技带来商机的有力证明。中国公司虎牙主要业务是做游戏直播平台,让玩家们通过直播分享各自的游戏履历。

这也印证了电子游戏不仅成为了鉴赏性运动而且还是一种全球性现象。只管虎牙现在还没有实现大量盈利,但其6月份的收益陈诉显示,虎牙已经实现了营收翻番。

今年5月份,虎牙首次公然刊行,其股价在当日生意业务竣事时为16美元,涨幅100%。亚马逊作为科技巨头的亚马逊竟然也是电子竞技领域的大玩家之一。事实上这并不值得惊讶,追念一下亚马逊在2014年花费10亿美元对电子网站Twitch的收购,这次收购在其时让许多华尔街人士以为难以置信。但随后,对Twitch收购被一些科技企业家,如Niel Robertson等人,赞誉为近年来最具预见性和最自制的一场收购。

现在,Twitch已经被纳入了亚马逊的生态体系中,包罗Amazon Prime以及庞大的分销网络。这使得Twitch拥有了成为未来电子竞技运动首选内容供应商的所有必备条件。哔哩哔哩另一家飞速生长的媒体播放平台即是哔哩哔哩。

只管这支股票也在今年春天举行了首次公然募股(IPO),但它的涨幅远没有虎牙那么大。自4月上市以来,哔哩哔哩的股价仅上涨了约20%。

然而,哔哩哔哩与虎牙的投资差别点在于,哔哩哔哩的产物越发多元化,包罗动画、漫画和游戏。对于一些投资者而言,这种多元化或许更容易引发他们的兴趣。凭据哔哩哔哩最新公布的收益陈诉来看,该公司拥有凌驾7700万名MAUs,而且在以35%的增速增长。

此外,凌驾80%的用户年事在十八岁以下,对于电子竞技而言,亚洲市场具有很大的生长潜力。谷歌虽然谷歌并不像其他平台一样与电子竞技建设强关联,但其母公司Alphabet正在努力融入电子竞技的潮水之中,例如对中国移动游戏直播平台触手举行1.2亿美元的投资。与亚马逊一样,谷歌也有许多到场到电子竞技趋势里的行为,纵然这些行动在现在还不是谷歌的业务重要组成部门虽然用户们越来越喜欢玩游戏和看游戏,但如果没有大厂背书,观众或许很难注意到这款游戏。

现在,Epic Game(美国一家数字游戏及图形交互技术开发商)的游戏《碉堡之夜》已经打造了一场全球性的游戏惊动现象。这款游戏拥有凌驾1.25亿的玩家以及1亿美元专门用于电竞角逐的资金。Epic 原本是家小公司,可是在五年前为Epic投资了3.3亿美元,并在恰当的时机收购了 Epic 40%的股份。

同时,还持有其他主流游戏和出书商的股份。为此,一位游戏博主曾说:「20年后,我们的所有都将属于」。动视暴雪虽然游戏《碉堡之夜》现在在游戏市场占据了可观的份额,但游戏出书商动视暴雪依然有着不容忽视的职位。暴雪在已往几年已经缔造了大量的热门产物,例如卡牌游戏炉石传说成为了移动设备游戏的一场狂欢;2016年的「守望先锋」让主机游戏大获乐成,第一年便带来了10亿美元的销售收入。

除此之外,暴雪另有许多大热游戏品牌,包罗魔兽争霸和暗黑破坏神这些准备在未来连续发力的游戏。固然,这些游戏都含有玩家元素,可以更好的相同游戏与电竞角逐。GAMR TEF分析师看好GAMR TEF原因是,该基金有1.2亿美元的资产,可以保证资金流动性和正当性。基金可以为用户提供投资组合,包罗72个电竞游戏而且每个游戏的持有率都不凌驾2.5%。

正如影戏和时尚行业一样,消费行业的快速更替是很难预推测哪个产物会成为下一个热门。而分析师认为,GAMR TEF 可以让投资者实现广泛投资,将投资者从挑选单个投资品的辛劳中解放出来。(本文由富途资讯编译团队出品,编译/张易安,校对/蒋文雯)风险提示:上文所示之作者或者嘉宾的看法,都有其特定态度,投资决议需建设在独立思考之上。富途将勉力但却不能保证以上内容之准确和可靠,亦不会负担因任何禁绝确或遗漏而引起的任何损失或损害。


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