DNF竞技场boss技术机制一览:知己知彼,远古套也能轻松爆锤!
作者:亚博APP手机版 发布时间:2021-07-09 00:04
本文摘要:帝国竞技场已经上线国服了,小同伴们也应该都有所实验了,是不是以为比想象之中要简朴呢?装备相信都不会太差,究竟有周年庆的85史诗套+贪食首饰三件+90自制,再不济也有国庆副本的85散搭+90自制。只要清楚怪物的机制,通关也不是难事。所以这期小编就来先容一下竞技场中泛起的七个怪物的机制(ps:怪物是周期替换的,从七个之中随机选出五个)。

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帝国竞技场已经上线国服了,小同伴们也应该都有所实验了,是不是以为比想象之中要简朴呢?装备相信都不会太差,究竟有周年庆的85史诗套+贪食首饰三件+90自制,再不济也有国庆副本的85散搭+90自制。只要清楚怪物的机制,通关也不是难事。所以这期小编就来先容一下竞技场中泛起的七个怪物的机制(ps:怪物是周期替换的,从七个之中随机选出五个)。开膛手怪物的顺序按昨天的来做吧,开膛手的机制跟之前的劳动节boss相差不大,自身带有霸体,但技术出招前摇都很长,只要他停下来就是准备放技术了,不是瞎打的话都可以躲开。

会蓄力,然后发出类似剑豪的三连斩,而且有两全一同施放,伤害不高,可用位移技术躲背后输出。消失并泛起在角色身后发动攻击,也很简朴,发现人不见了上下跑就行了。这招就很熟悉了吧,但不会愣住玩家角色,注意不要跟他在一条线上就行了。

往退却并用两全散射攻击玩家,这个欠好躲,而且带击退效果,但伤害不高,硬吃也没事,这是比力熟悉的技术了,使用时不要进圈就行了,否者会被控住扣血,一旦被控记得换人。诺德罗格魔界boss格拉古尔的兄弟,也是自带霸体的,攻击方式也跟格拉古尔差不多,踩地,冲撞等等。前摇有3秒左右,随后踩地,全屏攻击,伤害一般,注意时机跳起来就可以了。

类似毒王的柱子,砸下三个炸药柱子并引爆,带击飞效果,伤害不低,用位移躲到身后输出即可。旋转一周,被击中会被强抓,伤害不低,但幸亏规模小,注意一下就可以躲开了。它会先蓄力(手臂发光),然后向前冲撞,造成多段伤害,可用无敌技术躲,实在躲不外就换角色,换角色会有2秒左右的无敌时间。

这招也比力贫苦,它会把玩家吸附到身边,再冲撞,可用无敌技术或换角色来躲。毛勒图斯作为龙的一族,攻击方式也不外乎撞击,喷火等等,有少数技术规模较大,同时该boss体型也大,简直就是个大肉桩。吸附技术,当吸附竣事时会对前方造成高额伤害,建议使用位移躲远,或是用强控赌嘴,实在不行就无敌或换人。向前冲撞,伤害不高,带击倒效果。

全屏伤害加眩晕,只能用无敌或换人。向前喷出毒气,有前摇和红色规模提醒,往上或下走就可以了。

它会先散发出大规模的毒气,连续扣血,几秒后会引爆毒气,造成高额的伤害。夏洛夫这个boss就简朴的多了,本体不能被攻击,只能打双方的能量柱,大规模技术打起来就更爽了。类似王大枪的激光,单hit伤害不算高,但四个同时打就纷歧样了,幸亏激光移动速度并不快,可以轻松绕已往。

机关枪,会追踪,伤害不高,但没霸体的职业放技术容易被打断,可以强吃,也可以用位移躲开。​横屏轰炸,伤害也不高,不外跑到舆图最上或最下就可以躲开了。由于篇幅不够了,所以这期就先先容这四个boss的机制,另有三个我们下期再聊吧。


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